제4회 가톨릭대학교 프로그래밍 경진대회 (CCPC) 풀이
A   [BOJ 25165] 영리한 아리의 포탈 타기
B   [BOJ 25166] 배고픈 아리의 샌드위치 구매하기
C   [BOJ 25167] 이상한 아리의 채점
F   [BOJ 25170] 명랑한 아리의 외출
H   [BOJ 25172] 꼼꼼한 쿠기의 졸업여행
I   [BOJ 25174] 힘겨운 쿠기의 식당 개업기

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1. 대회 후기

복잡했지만 아이디어가 신기한 문제들이 상당히 나와서 재미있었다. 생각보다 시간을 많이 잡아먹은 문제들이 있어서, 풀만한 문제 몇 개를 시도해보지 못한 점이 아쉬웠다. 문제를 더 빠르고 깔끔하게 풀어낼 수 있도록 실력을 키워야겠다.

제4회 가톨릭대학교 프로그래밍 경진대회 (CCPC)

2. 공식 풀이 링크

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3. 문제 풀이 및 후기

A. 영리한 아리의 포탈 타기 (9분)

부하 몬스터는 $1$행에 존재하지 않기 때문에, $S_r$이 $N$이 아니라면 아리는 무조건 부하 몬스터를 만난다. $S_r$이 $N$이 아닌 경우는 $D$와 $N$의 값에 따라 결과가 달라진다.

따라서, $D$가 $0$인지 아닌지, $N$이 짝수인지 홀수인지, $S_r$이 $N$인지 아닌지에 따라 경우를 구분하여 작성하였다.

상세 풀이

B. 배고픈 아리의 샌드위치 구매하기 (12분, WA: 3)

$S$가 $1023$보다 작으면 답은 “No thanks”이고, $S$가 $1023$보다 큰 경우는 일단 $S$에서 $1023$을 뺀 나머지 값을 구한다. 이를 $S’$이라 가정한다.

bitmasking을 이용하여 $S’$에 있는 bit가 $M$에 없으면, “Impossible”을 출력하면 된다. 일부 종류의 동전을 각각 ‘1개’씩 가지고 있는 것이기 때문에, 다른 bit를 사용해서 해당 bit를 채울 수 없기 때문이다.

$S\leq 2048$이기 때문에 $S-1023$의 최대값은 $1025$까지 가능하다. 따라서, 동전은 $512$원까지 있지만, bit는 $10$까지 검사해야 한다. 이를 간과하고 bit를 $9$까지만 검사해서 WA를 몇 번 받았다.

상세 풀이

C. 이상한 아리의 채점 (44분)

다음과 같은 NODE 구조체를 만들고, 이를 사용해서 map을 만들어 데이터를 관리하였다.

struct NODE {
    vector<string> wrong_time; // len = N, 각 문제별 처음으로 틀린 시간
    vector<string> solve_time; // len = N, 각 문제별 처음으로 맞춘 시간
}

map<string, NODE> mp; // key: 참가자 이름, value: 참가자에 대한 정보를 담은 구조체

틀린적이 있는지 없는지, 맞은적이 있는지 없는지에 따라서 여러가지 예외처리를 해주었다. 또한, 문제별 사람들 순위를 매기기 위해 각 문제별 vector에도 (맞춘 사람, 점수)를 넣고, 정렬한 뒤 순서대로 점수를 부여하였다. 마지막으로, 문제 조건대로 정렬해서 참가자 이름을 출력한다.

대충 어떻게 만들겠다는 구상을 하고 구현을 시작했음에도 불구하고, 중간에 방향을 계속 바꾸느라 상당히 헤맸던 구현 문제였다.

상세 풀이

F. 명랑한 아리의 외출 (42분, WA: 1)

이중 for문으로 지도를 탐색하는 dynamic programming 문제이다. 다음과 같이 dp를 만들면 된다.

$dp[i][j][k]$ $\rightarrow$ $(i, j)$에서 $k$만큼 시간이 흘렀을 때, 일을 수행한 총 시간의 최댓값

단순히 오기만 한 경우는 dp[i][j-1][k-1], dp[i-1][j][k-1], dp[i-1][j-1][k-1]을 확인하고, 와서 일을 수행한 경우는 dp[i][j-1][k-1-((i,j)에서의 일의 개수)] + ((i,j)에서의 일 수행 시간), … 이렇게 총 $6$개의 값을 확인하여 최댓값으로 갱신한다.

정답은 모든 시간 $t$에 대해 dp[N][M][t]의 최댓값을 찾으면 된다.

dp[i][j-1][k-1-((i,j)에서의 일의 개수)]와 같은 값이 초기화된 적이 있는지 확인하는 작업을 하지 않아 WA를 한 번 받았다.

상세 풀이

H. 꼼꼼한 쿠기의 졸업여행 (33분)

거꾸로 노드를 하나하나 생성하면서 해당 노드에 연결된 모든 간선을 검사한다. 간선에 달려있는 노드가 현 상황에 존재하는 노드인 경우, 간선이 추가되면서 Union and Find를 실행시켜 전체 연결된 그래프(그룹)의 개수가 변화하는지 확인한다. 각 쿼리마다 그룹의 개수가 $1$인지 아닌지를 판단하여 정답 배열을 생성한다.

백준에서 비슷한 유형의 문제를 거꾸로 Union and Find를 적용하여 푼 적이 있었다. 그래서 비슷한 문제임을 직감하고 구현 방향을 빠르게 잡을 수 있었다.

상세 풀이

I. 힘겨운 쿠기의 식당 개업기 (53분)

$X$와 $Y$의 범위는 $-100,000,000$부터 $100,000,000$까지인데, $N\leq 1000$이라서 좌표 압축을 사용하는 문제임을 눈치챌 수 있었다.

$X$축 기준과 $Y$축 기준으로 적당한 정렬을 사용해서 좌표 압축을 진행하였다. 그런 다음, $(1, 1)$을 왼쪽 위, $(y, x)$를 오른쪽 아래 꼭짓점으로 하는 직사각형 부분의 넓이를 dp[y][x]에 저장하는 다이나믹 프로그래밍 코드를 구현하였다.

그리고 이중 for문으로 특정 $y$축과 특정 $x$축의 기준점을 잡고 네 부분으로 나눈 후, 각 부분의 dp값의 합으로 최솟값을 갱신하여 정답을 찾아갔다.

상세 풀이

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