[Java] 맵(Map)에서 자주 사용하는 유용한 메서드는 무엇이 있는가?
1. Question
맵(Map
)에서 자주 사용하는 유용한 메서드는 무엇이 있는가?
2. Answer
// put(K key, V value)
// 지정된 키와 값을 맵에 연결하여 저장한다. 키가 이미 존재한다면, 그 키에 대한 기존 값을 새로운 값으로 대체한다.
Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.put("Apple", 3);
map.put("Banana", 5);
// get(Object key)
// 지정된 키와 연결된 값을 반환한다. 키가 맵에 존재하지 않는 경우 null을 반환한다.
Integer appleCount = map.get("Apple");
System.out.println("Apple count: " + appleCount); // Apple count: 3
// remove(Object key)
// 지정된 키와 그에 연결된 값을 맵에서 제거한다. 키가 맵에 존재하면 그 값이 반환되고, 그렇지 않으면 null이 반환된다.
map.remove("Apple");
// containsKey(Object key)
// 맵이 지정된 키를 포함하고 있는지 여부를 반환한다.
if (map.containsKey("Banana")) {
System.out.println("Map contains key 'Banana'.");
}
// containsValue(Object value)
// 맵이 하나 이상의 키에 대해 지정된 값을 가지고 있는지 여부를 확인한다.
if (map.containsValue(5)) {
System.out.println("Map contains the value 5.");
}
// keySet()
// 맵의 모든 키를 포함하는 `Set`을 반환한다.
Set<String> keys = map.keySet();
System.out.println("Keys: " + keys);
// values()
// 맵의 모든 값을 컬렉션 형태로 반환한다.
Collection<Integer> values = map.values();
System.out.println("Values: " + values);
// entrySet()
// 맵의 모든 '키-값' 쌍을 Set 형태로 반환한다. 이는 맵의 요소를 순회할 때 사용된다.
for (Map.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey() + " => " + entry.getValue());
}
// putAll(Map<? extends K, ? extends V> m)
// 다른 맵의 모든 '키-값' 쌍을 현재 맵에 추가한다.
Map<String, Integer> anotherMap = new HashMap<>();
anotherMap.put("Cherry", 2);
map.putAll(anotherMap);
// clear()
// 맵의 모든 요소를 제거한다.
map.clear();
A. forEach
forEach
메서드는 맵의 모든 키(key)-값(value) 쌍에 대해 주어진 액션(일반적으로 람다 표현식)을 수행한다.
Map<String, Integer> map = Map.of("a", 1, "b", 2, "c", 3);
map.forEach((key, value) -> System.out.println(key + " -> " + value));
B. 정렬
Map
인터페이스 자체에는 정렬 메서드가 내장되어 있지 않지만, 맵을 정렬하려면 보통 맵의 항목들을 스트림으로 변환한 수 sorted
메서드를 사용한다.
Map<String, Integer> map = Map.of("a", 1, "b", 2, "c", 3);
map
.entrySet()
.stream()
.sorted(Entry.comparingByKey()) // 키를 기준으로 정렬
.forEach(e -> System.out.println(e.getKey() + " -> " + e.getValue()));
Entry.comparingByKey()
는 키를 기준으로 항목들을 정렬하는 Comparator
를 제공한다. Entry.comparingByValue()
도 있어 값에 따라 정렬할 수 있다.
C. getOrDefalut
getOrDefault
메서드는 주어진 키에 대응하는 값을 반환한다. 만약 맵에 키가 없으면, 이 메서드는 대신 기본 값을 반환한다.
Map<String, Integer> map = Map.of("a", 1, "b", 2, "c", 3);
System.out.println(map.getOrDefault("b", 0)); // 키 "b"의 값 2를 출력
System.out.println(map.getOrDefault("d", 0)); // 키 "d"가 없으므로 기본 값 0을 출력
3. Detail
A. 계산 패턴 - computeIfAbsent
computeIfAbsent
메서드는 지정된 키에 대한 값이 없거나 null
일 경우에만 특정 연산을 수행한다. 제공된 키로 새 값을 계산하고, 그 결과를 맵에 저장한다. 이 방법은 데이터를 캐싱할 때 매우 유용하며, 연산 결과를 재사용함으로써 불필요한 연산을 방지할 수 있다.
Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.computeIfAbsent("key1", k -> k.length());
이 코드는 “key1”이라는 키가 맵에 없을 경우, 키의 길이(4)를 계산하여 맵에 추가한다.
B. 계산 패턴 - computeIfPresent
computeIfPresent
메서드는 지정된 키가 이미 존재하고, 관련된 값이 null
이 아닐 경우에만 특정 연산을 수행한다. 새로운 값을 계산하고, 그 결과를 맵에 저장한다. 이는 기존의 데이터를 업데이트할 필요가 있을 때 유용하게 사용된다.
Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.put("key2", 1);
map.computeIfPresent("key2", (k, v) -> v + 1);
이 코드는 “key2”라는 키가 이미 맵에 존재하므로, 그 값(1)에 1을 더한 값(2)으로 업데이트한다.
C. 계산 패턴 - compute
compute
메서드는 제공된 키로 새 값을 계산하고, 그 결과를 맵에 저장한다. 키가 존재하든 말든 상관 없이, 연산을 수행하고 결과를 저장한다. 이는 키의 존재 여부와 관계없이 항상 연산을 수행해야 할 때 사용된다.
Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.compute("key3", (k, v) -> (v == null) ? 1 : v + 1);
이 코드는 “key3”에 대해 값을 계산한다. 만약 키가 존재하지 않으면 null
을 체크하여 1을 저장하고, 이미 존재한다면 기존 값에 1을 더해 업데이트한다.
D. 교체 패턴 - replaceAll
replaceAll
메서드는 맵의 모든 요소에 대해 주어진 함수를 사용하여 값을 대체한다. 맵의 각 엔트리(키-값 쌍)에 대해 람다 표현식이나 메서드 참조를 통해 새로운 값을 계산하고, 기존의 값을 이 새로운 값으로 대체한다. replaceAll
은 주로 맵의 모든 요소를 일괄적으로 업데이트할 필요가 있을 때 사용된다.
Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.put("A", 1);
map.put("B", 2);
map.replaceAll((k, v) -> v * 2);
이 코드는 맵의 모든 값에 2를 곱하여 각 키의 값을 업데이트한다.
E. 교체 패턴 - replace
replace
메서드는 두 가지 주요 형태로 존재한다.
-
단일 요소 대체(
replace(K key, V value)
): 지정된 키가 맵에 존재할 경우, 그 키의 값을 주어진 값으로 대체한다. 이 형태는 단일 엔트리의 값을 변경하려 할 때 사용된다. -
조건부 요소 대체(
replace(K key, V oldValue, V newValue)
): 지정된 키가 맵에 있고, 현재 맵에 있는 값이oldValue
와 같을 경우에만, 그 값을newValue
로 대체한다. 이 형태는 값의 변경이 특정 조건을 만족할 때만 이루어져야 할 경우 유용하다.
// 단일 요소 대체
Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.put("C", 3);
map.replace("C", 4);
이 코드는 “C”의 값을 4로 업데이트한다.
// 조건부 요소 대체
map.replace("C", 3, 5);
이 코드는 “C”의 현재 값이 3일 때만 값을 5로 업데이트한다. 만약 “C”의 값이 3이 아니라면, 아무런 동작도 수행하지 않는다.
F. 합침 패턴 - putAll
putAll
메서드는 다른 맵의 모든 키-값 쌍을 현재 맵에 추가한다. 이 메서드는 주로 다른 맵의 내용을 현재 맵에 통합하고자 할 때 사용된다. putAll
은 맵에 이미 존재하는 키에 대해 새로운 값이 제공되면, 기존의 값을 새로운 값으로 대체한다.
Map<String, Integer> originalMap = new HashMap<>();
originalMap.put("A", 1);
originalMap.put("B", 2);
Map<String, Integer> newMap = new HashMap<>();
newMap.put("B", 3);
newMap.put("C", 4);
originalMap.putAll(newMap);
이 코드는 newMap
의 내용을 originalMap
에 추가한다. B
는 이미 originalMap
에 존재하기 때문에, 그 값은 2에서 3으로 업데이트된다. C
는 새로운 키이므로, 직접 추가된다.
G. 합침 패턴 - merge
merge
메서드는 특정 키에 대한 값의 통합 로직을 제공한다. 이 메서드는 세 개의 매개변수를 받는다. 키, 값, 그리고 두 값이 충돌(즉, 키가 이미 존재하는 경우)할 때 사용될 병합 함수이다. merge
는 키가 맵에 존재하지 않거나 관련된 값이 null
인 경우, 새 값을 추가한다. 키가 이미 존재하고, 관련된 값이 null
이 아닌 경우, 병합 함수를 사용하여 값을 통합하고 결과를 해당 키에 저장한다.
Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.put("A", 1);
map.put("B", 2);
map.merge("B", 3, Integer::sum);
map.merge("C", 4, Integer::sum);
이 코드에서 B
의 값은 2와 3을 더한 5로 업데이트된다. C
는 맵에 존재하지 않으므로, 새로운 키-값 쌍(C
, 4)이 추가된다.
4. Reference
- “모던 자바 인 액션” (저자: 라울-게이브리얼 우르마, 마리오 푸스코, 앨런 마이크로프트)
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